مایکروسافت موج جدید تعدیل نیرو را در بخش بازی آغاز کرد

مایکروسافت بار دیگر بخشی از کارکنان واحد گیمینگ خود را تعدیل کرد.

این تصمیم چندین استودیوی بازی‌سازی زیرمجموعه این شرکت را تحت تأثیر قرار داد و توجه فعالان صنعت بازی را به خود جلب کرد.

براساس گزارش‌های منتشرشده، مایکروسافت روند

بازنگری در ساختار بخش بازی را ادامه می‌دهد. این تغییرات برخی تیم‌های توسعه‌دهنده را در استودیوهای زیرمجموعه

، از جمله Bethesda و id Software، تحت تأثیر قرار داده است. شرکت با این اقدام تلاش می‌کند هزینه‌های عملیاتی را کاهش دهد

و منابع خود را روی پروژه‌های مهم‌تر متمرکز کند.

مایکروسافت در سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری بزرگی روی بخش گیمینگ انجام داد.

خرید شرکت Activision Blizzard و توسعه سرویس Xbox Game Pass جایگاه این شرکت را در بازار بازی‌های ویدیویی تقویت کرد،

اما افزایش هزینه‌های توسعه بازی و تغییر شرایط بازار،

مایکروسافت را به اجرای تغییرات سازمانی وادار کرد.

تحلیلگران اعتقاد دارند مایکروسافت در آینده سرمایه‌گذاری بیشتری روی هوش مصنوعی،

سرویس‌های ابری Azure و بازی‌های بزرگ ایکس‌باکس انجام خواهد داد. این شرکت قصد دارد بهره‌وری تیم‌های توسعه را افزایش دهد

و منابع خود را روی پروژه‌هایی با بازده بالاتر متمرکز کند.

مایکروسافت هنوز جزئیات کامل تعداد کارکنان تعدیل‌شده را منتشر نکرده است،

اما گزارش‌ها نشان می‌دهند این تصمیم بخشی از برنامه گسترده

این شرکت برای بازسازی ساختار بخش گیمینگ و افزایش بهره‌وری محسوب می‌شود.