آینده بازیهای اندروید: عملکرد بینظیر با فناوری ASR شرکت Arm

شرکت Arm از فناوری جدید Accuracy Super Resolution (ASR) رونمایی کرد. این فناوری با هدف افزایش نرخ فریم و بهبود کیفیت تصویر، تجربه اجرای بازیهای سنگین را روی گوشیهای اندرویدی ارتقا میدهد.
فناوری ASR از روشی مشابه DLSS انویدیا استفاده میکند. این فناوری ابتدا بازی را با وضوح پایینتر رندر میکند و سپس با کمک الگوریتمهای پیشرفته، تصویر را با کیفیت بالاتر بازسازی میکند. این روش فشار کمتری به پردازنده گرافیکی وارد میکند و در عین حال کیفیت تصویر را حفظ میکند.
Arm فناوری ASR را بر پایه FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) شرکت AMD توسعه داده و آن را برای پردازندههای گرافیکی Mali بهینه کرده است. توسعهدهندگان میتوانند این فناوری را بدون پرداخت هزینه در پروژههای خود استفاده کنند.
نتایج آزمایشهای اولیه عملکرد امیدوارکنندهای را نشان میدهد. Arm اعلام میکند که ASR در برخی بازیها نرخ فریم را تا ۵۳ درصد افزایش میدهد. این افزایش عملکرد، اجرای روانتر بازیها را بدون نیاز به سختافزار قویتر امکانپذیر میکند.
Arm کدهای این فناوری را بهصورت متنباز منتشر کرده است. این تصمیم روند استفاده از ASR را برای استودیوهای بازیسازی سادهتر میکند و سرعت گسترش آن را افزایش میدهد.
اگر توسعهدهندگان از ASR استقبال کنند، کاربران اندروید در آینده بازیها را با کیفیت تصویر بهتر، نرخ فریم بالاتر و مصرف انرژی کمتر اجرا خواهند کرد. این فناوری میتواند گرافیک بازیهای موبایل را یک قدم دیگر به کیفیت بازیهای رایانههای شخصی نزدیک کند.
اشتراکگذاری
با استفاده از روشهای زیر میتوانید این صفحه رو به اشتراک بگذارید.




